Communication Dojo
Du lädst ein
Du bereitest das Dojo vor und lädst deine Gruppe per Link oder Code ein.
Bestimmt, welche Kreaturen im Stapel liegen.
Ohne Haken leitest du das Dojo nur, ohne Karten und ohne Moderation.
So sehen dich die anderen in der Teilnehmerliste.
Die Gruppe bekommt Karten zur Auswahl. Im Spiel sind so viele, wie du hier festlegst, höchstens eine pro Person.
Startet, sobald die Moderation bereit ist. Das Meeting endet nicht automatisch.
Die Moderation blättert frei durch die Katas oder bekommt einen zufälligen Vorschlag.
Danach bekommst du Einladungslink und Code. Umfeld, Kartenzahl und Timer lassen sich in der Lobby noch ändern.